domingo, 1 de abril de 2012

Plataformas para Harry Culer

El siguiente cuadro es un esquema de las plataformas y recursos transmedia que utilizaremos para nuestro proyecto de Harry Culer:


Presentando a Harry Culer


A continuación, presentamos una descripción gráfica de nuestros nuevos personajes para la serie de Harry Culer:



Harry Culer  (antes Harry Potter)


Antena de tele que usa como varita mágica.
Camisa a cuadros.
Poncho para lluvia que usa como túnica.
Lentes hipster.
Recogedor porque no le dejan usar la escoba.



Ron Whaska (antes Ron Weasley)



Celular barato porque siempre corre el riesgo de perderlo (es su tesoro!)
Polo que delata que siempre Andaencombi.
Su bebida favorita.
El mismo par de jeans.
Naipes para poder apostar y así ganar algo de plata.



Hermán Granja (antes Hermione Granger)



Corbata michi que le sirve de amuleto.
Pantalones pegados.
Calculadora que hace pasar por Blackberry (su objeto de deseo!)
Polos pegados.
El Trome porque es lo más barato que puede comprar para leer (y es el diario más vendido!)

domingo, 25 de marzo de 2012

Inspiración para Harry Culer

En esta oportunidad presentaremos tres casos de inspiración para nuestro nuevo proyecto transmedia, que por el momento solo recibirá el nombre de "Harry Culer".

El primer caso es una publicidad viral de Tipp-ex, una marca de corrector líquido que ideó un comercial con dos finales posibles.



En realidad, cualquiera de las opciones te llevaba al canal de Youtube de Tipp-ex, en el que encontrabas un nuevo video en el que el protagonista ofrecía al público poder decidir el final de la historia.



De esta campaña queremos rescatar la posibilidad de elección que se le da al espectador, ya que se genera un comercial mucho más interactivo, que estimula la creatividad del público.

El segundo caso es la última campaña de Inca Kola, en el que se relata una historia de amor cuyo desenlace depende de las sugerencias de los espectadores:



Lo que más nos impresionó de esta campaña fue la cantidad de recursos de interacción con el público, no solo virtuales (videos en Youtube, cuenta en Facebook, etc.), sino también físicos (paneles, conciertos).






Por último, nos interesa el caso de Que Insania, una página web en la que se presentan cortos de diversos tipos, todos de tono lúdico. Los protagonistas, que son también los realizadores, aparecen constantemente en los videos. De esta manera, y a pesar de que los videos tienen temáticas distintas, seguimos la historia de estos protagonistas-personajes a través de la web.





Lo que queremos rescatar de este proyecto es el humor absurdo que caracteriza sus videos, el cual sirve de hilo conductor entre ellos y de nexo con el público.

lunes, 19 de marzo de 2012

Skifcha, un gato 2.0



Hoy en día, la comunicación en el marco de la web 2.0 permite a los usuarios de Internet alimentarse de información a través de distintas plataformas, así como contribuir a la creación de nuevos contenidos sobre una misma historia.

Para ilustrar este fenómeno complejo presentaremos el caso de Skifcha, el gato ruso que se vale de distintos canales de comunicación en Internet para narrarnos su historia.



 Skifcha ya cuenta con un canal en Facebook y otro en la red social europea VK.

   


Podemos ver sus historias en los videos de su canal de Vimeo.



Asimismo, los límites de la web 2.0 no han detenido a este felino transmedia, cuyo rango de acción se ha trasladado a otras plataformas, tales como...

   

Finalmente, la acogida de sus fans no se ha hecho esperar. Diariamente, muchos de ellos contribuyen a la difusión del fenómeno Skifcha rindiéndole tributos en la red.

















Es así como nos es presentada la historia de un mismo felino, a través de múltiples canales en la red 2.0, así como con la información creada por los mismos fanáticos. Miauuu...